Polski
Login

Narzędzie Tekst

Dotyczy

PrusaSlicer
Artykuł jest dostępny również w językach:
English
Čeština
Polski
Deutsch
Français
Español
Italiano
日本語

Narzędzie Tekst umożliwia łatwe dodawanie etykiet, notatek, znaków, numerów seryjnych lub wersji do modeli prosto w PrusaSlicerze. Możesz dodawać tekst do każdego rodzaju powierzchni, nie tylko płaskich, ale nawet zakrzywionych. Jednostki tekstowe są w pełni edytowalne nawet po ponownym otwarciu zapisanego pliku projektu.

Dodawanie tekstu do istniejących modeli

Wybierz model docelowy i naciśnij klawisz T. Możesz też kliknąć model prawym przyciskiem myszy i wybrać Dodaj część → Tekst z menu kontekstowego.

Tworzenie samodzielnych obiektów tekstowych

Kliknij wirtualny stół prawym przyciskiem myszy i wybierz Dodaj kształt → Tekst. Spowoduje to utworzenie samodzielnego obiektu niepołączonego z innymi obiektami w projekcie.

Manipulacja tekstem

Możesz manipulować tekstem, przeciągając go wokół obiektu i umieszczając w żądanej pozycji. Gdy przeciągasz obiekt tekstowy na modelu, pojawi się biały znacznik, podświetlający pozycję, w której obliczana jest normalna powierzchni.

Masz także możliwość obracania tekstu wzdłuż osi Z (Z-rot) i podnoszenia go wzdłuż osi Z (Z-move).

Czcionki

Narzędzie Tekst automatycznie importuje bibliotekę czcionek z Twojego urządzenia. Każda czcionka TrueType (TTF) powinna działać poprawnie. Jeśli zainstalujesz nową czcionkę , nie musisz ponownie uruchamiać PrusaSlicera, aby móc z niej korzystać, po prostu zamknij i otwórz ponownie narzędzie tekstowe, a PrusaSlicer załaduje nowo dodane czcionki.

Ustawienia wstępne tekstu

Możesz zapisywać i wczytywać wstępne ustawienia tekstu. Obejmują one wszystkie ustawienia, takie jak czcionka, wysokość i głębokość tekstu, ale także wszystkie ustawienia zaawansowane. Ustawienia tekstu są szczególnie przydatne, jeśli chcesz zachować spójny styl tekstu podczas tworzenia numerów wersji i podobnych etykiet.

Tekst wklęsły, wypukły i modyfikatory

W menu kontekstowym narzędzia Tekst możesz wybrać opcje dodania tekstu do modelu:

  • Dołącz - spowoduje to utworzenie nowej części z wypukłym tekstem.
  • Przetnij - tworzy negatyw, który wtłacza tekst w powierzchnię
  • Modyfikator - tworzy modyfikator

Możesz także później przełączać się między tymi typami obiektów. Po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy Tekst na liście obiektów i wybierz Zmiana rodzaju z menu kontekstowego.

Tekst używany jako modyfikator do włączania Fuzzy Skin

Spraw, by tekst podążał za zakrzywionymi powierzchniamis

Jeśli rozwiniesz zaawansowane menu tekstu, masz możliwość włączenia opcji Użyj powierzchni. Tekst będzie zakrzywiał się wzdłuż powierzchni znajdującej się pod nim.

Ograniczeniem jest jednak kąt 90 stopni. Przekraczając go, tekst będzie coraz bardziej zdeformowany.

Czy ten artykuł był przydatny?
Ta akcja jest dostępna tylko dla zarejestrowanych użytkowników. Proszę zaloguj się.