EasyPrint to oparty na chmurze slicer, który pozwala szybko przygotować model do druku 3D z telefonu, tabletu lub komputera i wysłać go do drukarki przez Prusa Connect. Jest dostępny całkowicie za darmo na Printables oraz w aplikacji Prusa.
W przeciwieństwie do potężnego, ale złożonego PrusaSlicera, EasyPrint ma z założenia ograniczony zakres funkcji. Wystarczy, że wybierzesz kilka ważnych ustawień, takich jak profil jakości druku i materiał. Aplikacja automatycznie decyduje o wszystkich pozostałych ustawieniach. Podstawowy przebieg pracy opisujemy poniżej.
Z technicznego punktu widzenia EasyPrint jest jedynie uproszczonym interfejsem użytkownika dla PrusaSlicera zainstalowanego na naszych serwerach, który zajmuje się faktycznym cięciem. Możesz również pobrać plik projektu z EasyPrint jako plik 3MF i otworzyć go na swoim komputerze w PrusaSlicerze. W ten sposób możesz w razie potrzeby dostosować ustawienia lub po prostu zapisać projekt do późniejszego wykorzystania.
Poniższe zrzuty ekranu przedstawiają głównie EasyPrint na komputerze w formacie panoramicznym. Na tablecie lub smartfonie układ jest nieco inny, co jest wymuszone mniejszym rozmiarem ekranu, ale ogólna funkcjonalność pozostaje taka sama. Dostęp do wszystkich funkcji uzyskujesz wyłącznie za pomocą dotykowych elementów sterujących.
Dostęp do EasyPrint
Podczas przeglądania Printables kliknij przycisk EasyPrint w górnym menu, aby otworzyć jego interfejs. W aplikacji Prusa przycisk znajduje się w dolnym menu.
Prosty interfejs EasyPrint zawiera wszystkie niezbędne narzędzia:
- Zakładka Projekty;
- przyciski cofnij/powtórz;
- ustawienia druku;;
- ustawienia eksportu;
- przyciski specyficzne dla modeli znajdujących się na aktywnym stole: przełącz podgląd, rozmieść obiekty, zaznacz wszystko, dodaj model i usuń wszystko;
- ustawienia narzędzi (do przypisywania kolorów w drukarkach wielonarzędziowych, np. Original Prusa XL);
- skróty klawiszowe (niedostępne na smartfonach i tabletach);
- narzędzia malowanie i przełącznik Fuzzy Skin;
- lista modeli zawartych w projekcie.
Główną część ekranu zajmuje wirtualny stół drukarki, na którym można przesuwać i dostosowywać modele, które chcesz wydrukować.
Tooltip'y
Większość narzędzi i ustawień w EasyPrint zawiera szybkie podpowiedzi , oznaczone ikoną czapki absolwenta. Aby wyświetlić podpowiedź, najedź kursorem myszki na ikonę (na komputerze) lub dotknij ikony (na urządzeniu mobilnym).
Importowanie i przesyłanie modeli
Podczas przeglądania Printables, przy każdym kompatybilnym modelu zobaczysz przycisk EasyPrint. W wersji z kwietnia 2026 obsługiwane są pliki STL i 3MF. Kliknij przycisk, aby dodać ten model do listy drukowania, która służy jako "koszyk" dla modeli, które chcesz wydrukować.
Po dodaniu wszystkich modeli do listy wydruków kliknij przycisk Kontynuuj, aby przejść do ekranu cięcia. Wszystkie modele z listy zostaną automatycznie rozmieszczone na wirtualnym stole roboczym.
Możesz również przesłać modele z własnego urządzenia, klikając przycisk Modele w prawym dolnym rogu, a następnie Dodaj… i Prześlij model. Ta sama zakładka umożliwia również wyszukiwanie i dodawanie innych modeli z Printables. Przycisk "+" po lewej stronie może również służyć do dodawania modeli.
Orientacja i skala modeli
Być może konieczne będzie obrócenie modelu, aby poprawić jego drukowalność (np. zminimalizować liczbę podpór). Możesz to łatwo zrobić, klikając model i aktywując funkcję Połóż na płaszczyźnie. Kliknij jedną z podświetlonych powierzchni, aby położyć ją na stole. Ogólną zasadą jest ustawienie modelu tak, aby stykał się z płytą jak największą powierzchnią.
W przypadku niektórych obiektów bez wyraźnej płaskiej powierzchni opcja "Połóż na płaszczyźnie" może być niedostępna. W takim przypadku możesz ręcznie dostosować orientację używając narzędzia Obrót. Za pomocą strzałek możesz obrócić obiekt wzdłuż trzech osi. Trzymając kursor/palec wzdłuż okręgu, kąt obrotu zostanie ustawiony w przyrostach co 15 stopni. Alternatywnie możesz wpisać kąty ręcznie.
Narzędzie Skaluj pozwala zmieniać rozmiar modeli przez przeciąganie czerwonej strzałki lub wpisanie dokładnej wartości. Domyślnie skalowanie odbywa się równomiernie, czyli obiekty zachowują swoje proporcje. Naciśnij przycisk Mode [Tryb], aby włączyć lub wyłączyć skalowanie nierównomierne, co pozwala skalować szerokość, głębokość i wysokość osobno. Naciśnij Reset, aby przywrócić pierwotną skalę.
Narzędzia Obrót, Przesuń i Skaluj można zastosować jednocześnie do wielu modeli. Aby dokonać wielokrotnego wyboru, naciśnij i przytrzymaj pierwszy model, aż zacznie się poruszać na wirtualnym stole. Oznacza to, że tryb wielokrotnego wyboru jest aktywny. Naciśnij inne, aby dodać je do zaznaczenia lub naciśnij ponownie, aby je usunąć.
Kopiowanie obiektów
Możesz wydrukować kilka kopii tego samego obiektu jednocześnie. Zaznacz obiekt i naciśnij Więcej → Klonuj, a następnie wybierz liczbę kopii (wliczając model oryginalny). Wszystkie kopie zostaną automatycznie rozmieszczone na stole (lub na kilku stołach, jeśli nie zmieszczą się na jednym).
Wybór drukarki
Kliknij przycisk Drukarka w górnym menu, aby wyświetlić wszystkie drukarki dodane do Prusa Connect oraz ich aktualny status. Możesz użyć EasyPrint do zdalnego wysyłania plików do tych drukarek.
Używając EasyPrint w przeglądarce na komputerze, a nie na urządzeniu mobilnym, możesz również wysyłać pliki zdalnie do drukarek innych niż Prusa, poprzez połączenie LAN, wybierając opcję "włącz bezpośredni dostęp do drukarki przez LAN" [enable direct access to the printer over LAN] w konfiguracji drukarki innej niż Prusa.
W tym przypadku konieczne jest wybranie typu połączenia sieciowego z opcją zainstalowania naszego rozszerzenia przeglądarki umożliwiającego bezpośrednie połączenie z drukarką w przeglądarce - opcja ta jest wyświetlana w naszym menu konfiguracyjnym.
Ta funkcja jest obecnie niedostępna w aplikacji PrusaApp oraz w przeglądarkach mobilnych.
Możesz również używać EasyPrint z drukarkami Prusa niezarejestrowanymi w Prusa Connect lub innymi niż Prusa w trybie offline. Użyj opcji Dodaj drukarkę offline [Add offline printer], aby znaleźć dokładny model swojej drukarki w każdej rodzinie produktów. Jeśli nie używasz domyślnej dyszy, zmień średnicę dyszy w opcjach drukarki.
Wybór materiału
Otwórz zakładkę Materiał [Material], aby go wybrać. Najszybszym sposobem na wybranie materiału jest skorzystanie z paska wyszukiwania - możesz wpisać nazwę konkretnej rolki filamentu, którą masz pod ręką, np. "Prusament PLA Yellow". Biblioteka materiałów zawiera zdjęcie koloru materiału, który jest następnie wyświetlany w podglądzie 3D. Jest to przydatne podczas malowania.
Na ekranie wyboru materiału wyświetlane są również ostatnio używane materiały, co ułatwia dostęp do nich. Zamiast szukać konkretnego koloru filamentu, można skorzystać z listy znajdującej się na dole zakładki "Materiał", aby wybrać ogólny typ (np. PETG itd.) oraz podtyp (np. Prusament → PETG Carbon Fiber). Jeśli konkretna marka filamentu nie znajduje się na liście, użyj jednego z profili ogólnych (z "generic" w nazwie) dla rodzaju materiału.
Zaznacz pole wyboru "Pokaż szczegółowe opisy materiałów", aby wyświetlić krótki opis i porównanie poszczególnych materiałów. Pomoże Ci to wybrać filament odpowiedni do konkretnego zastosowania.
Włączenie podpór i zwiększenie przyczepności
Ze względu na specyfikę technologii druku 3D może zaistnieć potrzeba zastosowania podpór pod elementami, które w przeciwnym razie miałyby być drukowane w powietrzu. Początkującym użytkownikom może być trudno zdecydować, kiedy podpory te są konieczne. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli nie masz pewności, najbezpieczniej jest włączyć je używając opcji Wszędzie → Organiczne [Everywhere → Organic]. Do każdej opcji dodaliśmy ilustrację pokazującą, jaki rodzaj podpór generuje.
Wiele modeli stworzonych specjalnie do druku 3D jest zaprojektowanych w taki sposób, że nie wymagają one podpór. Jest to pomocne, ponieważ podpory wymagają dodatkowego czasu drukowania i materiału. Sprawdź opis konkretnego modelu, w którym autorzy zazwyczaj podają wskazówki dotyczące używania podpór.
Modele o małej podstawie mogą przypadkowo odkleić się stołu podczas drukowania. Jeśli włączysz opcję Zwiększenie przyczepności → Automatycznie [Increase adhesion → Automatic], EasyPrint automatycznie doda niewielki brim (tj. obrzeże z cienkiej warstwy materiału, które można łatwo usunąć po zakończeniu drukowania) do modeli, które tego wymagają.
EasyPrint automatycznie wykrywa również potencjalne problemy podczas cięcia i sugeruje użycie podpór i/lub zwiększenie przyczepności, jeśli te opcje nie są włączone.
Dostosowywanie ustawień drukowania
W zakładce Ustawienia [Settings] wybierz jeden z profili drukowania. Profil Zrównoważony [Balanced] stanowi dobry kompromis między jakością a szybkością drukowania w większości przypadków.
Możesz również dostosować niektóre ustawienia, takie jak wzór wypełnienia (tj. wewnętrzna struktura drukowanego modelu). Wzory są podzielone na kilka kategorii w zależności od szybkości drukowania lub trwałości.
Drukowanie
Po skonfigurowaniu wszystkich ustawień kliknij przycisk Druk. Spowoduje to wysłanie projektu do zdalnych serwerów w celu pocięcia na warstwy. W zależności od złożoności projektu i wielkości kolejki może to potrwać kilka minut.
Po zakończeniu cięcia pojawi się ekran "Podgląd wydruku", na którym wyświetlone zostaną czas drukowania oraz potrzebna ilość filamentu w gramach i metrach. Jeśli drukarka jest obecnie w stanie bezczynności, a odpowiedni materiał jest załadowany, możesz natychmiast rozpocząć drukowanie. W przeciwnym razie G-code zostanie dodany do kolejki drukowania.
Możesz kliknąć strzałkę rozwijaną obok szacowanego czasu drukowania, aby wyświetlić szybkie porównanie czasu drukowania z innymi profilami drukowania. Wybierz jeden z profili, aby ponownie pociąć projekt.
Gdy EasyPrint wykryje potencjalny problem z wydrukiem, wyświetla ekran ostrzegawczy. O ile model nie został specjalnie zaprojektowany do drukowania bez podpór, zazwyczaj bezpieczniej jest zaznaczyć "Włącz podpory i spróbuj ponownie" . Możesz też kliknąć Zignoruj i kontynuuj, aby kontynuować przy obecnych ustawieniach.
Opcjonalnie można wyświetlić podgląd G-code. Podgląd zawiera wygenerowane podpory (wyświetlane na zielono) i stanowi dobry sposób na przeprowadzenie ostatecznej kontroli przed drukowaniem.
Aby zapewnić sprawiedliwy dostęp wszystkim użytkownikom, wprowadziliśmy 60-sekundowy limit czasu na pocięcie dla każdego stołu, co powinno wystarczyć w przypadku 95% projektów. W przypadku bardzo złożonych zadań można albo pobrać plik projektu i pociąć go lokalnie na komputerze w PrusaSlicerze, albo skorzystać z subskrypcji Prusa, która zwiększy limity.
Narzędzie Przecinanie
Narzędzie "Przecinanie" dzieli obiekt na dwa oddzielne obiekty wzdłuż płaskiej płaszczyzny. Można je wykorzystać do podzielenia zbyt dużego modelu na kilka części, które zmieszczą się na mniejszym stole roboczym. Możesz go użyć również do stworzenia płaskiej podstawy modelu lub po prostu do usunięcia jego zbędnych elementów.
Aby skorzystać z tego narzędzia, zaznacz obiekt i naciśnij Więcej → Przecinanie. Spowoduje to wyświetlenie płaszczyzny cięcia. Możesz użyć kursora, aby przesuwać płaszczyznę w górę i w dół, lub skorzystać z zaokrąglonych strzałek, aby obrócić ją. Możesz wybrać opcję Podział (co rozdzieli go na dwa obiekty, które zostaną automatycznie ułożone) albo Na miejscu (części pozostają tam, gdzie są, jako część jednej grupy obiektów). Naciśnij Zastosuj, żeby potwierdzić przecinanie.
W przeciwieństwie do PrusaSlicera, narzędzie do przecinania w EasyPrint zachowuje właściwości obiektów, takie jak malowanie czy efekt Fuzzy Skin. Natomiast narzędzie do przecinania w PrusaSlicerze oferuje opcję dodawania własnych łączników, co jest przydatne przy montażu wydrukowanych elementów w całość.
Praca z grupami
Modele składające się z wielu części (siatek) są ładowane do EasyPrint jako grupa. Wszystkie modele w grupie będą przenoszone, skalowane i cięte razem jako całość. W panelu Modele możesz sprawdzić poszczególne składowe grupy. Każdy model możesz indywidualnie wyciągnąć z grupy lub skasować. Alternatywnie możesz dwukrotnie kliknąć część na stole, aby ręcznie ją oddzielić.
Jeśli przesuniesz model tak, aby stykał się z innym, automatycznie połączą się one w grupę. Grupę można rozdzielić w panelu Modele.
Przekształcenie obiektu w otwór
Obiekt w grupie można przekształcić w Otwór, co spowoduje usunięcie wszelkiej krzyżującej się z nim geometrii. Może to być przydatne do tworzenia małych otworów lub usuwania fragmentów obiektów, gdy zwykłe narzędzie do przecinania ma zbyt ograniczone możliwości.
Kliknij dwukrotnie obiekt w grupie, aby go zaznaczyć. Następnie w zakładce "Przypisanie kolorów" wybierz opcję Otwór. Podgląd 3D zaktualizuje się, przekształcając obiekt w przezroczysty, a wszelkie przecinające się części zostaną usunięte. Później możesz przekształcić otwór w zwykły obiekt, korzystając z opcji Bryła w zakładce "Przypisanie kolorów".
Otwór można przesuwać tak samo jak każdy inny obiekt, a podgląd będzie aktualizowany na bieżąco.
Narzędzie "Otwór" może czasami tworzyć geometrię, której nie da się wydrukować. Zalecamy sprawdzenie podglądu G-code, aby upewnić się, że obiekt rzeczywiście nadaje się do druku. EasyPrint automatycznie wykryje też poważniejsze problemy i wyświetli ostrzeżenie przed rozpoczęciem drukowania.
Praca z wieloma stołami
W EasyPrint możesz swobodnie pracować z wieloma wirtualnymi stołami roboczymi. Wszystkie stoły mają te same ustawienia drukowania, ale każdy z nich jest cięty osobno i generuje własny plik do druku. Może się to przydać podczas drukowania dużych projektów zawierających zbyt wiele części. Jeśli modele z listy do wydrukowania nie zmieszczą się na jednym stole, zostaną automatycznie rozmieszczone na kolejnych.
Alternatywnie możesz przeciągnąć dowolny model do pustej przestrzeni, a nowe stoły pojawią się dynamicznie. Po upuszczeniu modelu stół pod nim pozostanie na swoim miejscu.
Możesz przenieść obiekt na inny stół. Zaznacz go, klikając Więcej → Przenieś do a następnie wybierz docelowy stół. Domyślnie obiekty na docelowym stole są automatycznie rozmieszczane. Funkcję tę można wyłączyć, zaznaczając odpowiednie pole wyboru na tym ekranie menu. Opcja "Nowy stół" utworzy kolejny pusty stół dla tego obiektu.
Zawsze istnieje jeden aktywny stół roboczy, który można rozpoznać po nieprzezroczystym kolorze (nieaktywne stoły robocze są półprzezroczyste). Kliknij nieaktywny stół roboczy, aby go aktywować. Po rozwinięciu menu możesz wybrać, czy chcesz wydrukować wszystkie stoły, czy tylko ten aktualnie aktywny.
Jeśli zdecydujesz się pociąć wszystkie stoły naraz, będą one cięte jeden po drugim. Konta z aktywną subskrypcją Prusa mają dostęp do równoległego cięcia priorytetowego.
Jeśli ikona podglądu po lewej stronie każdego stołu ma zaznaczony wskaźnik wyboru w rogu, oznacza to, że stół został już pocięty. Przycisk powyżej pozwala szybko wysłać plik do drukarki (lub pobrać G-code, w zależności od wybranej drukarki).
Wyświetlanie i pobieranie projektów
Możesz pobrać bieżący projekt jako plik 3MF, korzystając z pomarańczowego menu rozwijanego. Może to się przydać, gdu chcesz dopracować swój projekt w PrusaSlicerze lub udostępnić go innym osobom. Możesz też przejść do poprzednich projektów, korzystając z zakładki „Projekty”.
W zakładce "Projekty" kliknij trzy kropki, żeby zmienić nazwę, otworzyć, skopiować lub usunąć projekt. Usunięte projekty są przechowywane przez 30 dni w folderze "Usunięte projekty" (do którego można przejść, klikając ikonę kosza), chyba że zostaną ręcznie usunięte.
Projekty w EasyPrint są automatycznie zapisywane w chmurze powiązanej z Twoim kontem Prusa Account. Możesz zacząć pracę nad projektem na jednym urządzeniu, a będzie on dostępny również na innych zalogowanych na tym samym koncie. Nawet jeśli ten sam projekt jest otwarty jednocześnie na dwóch różnych urządzeniach (np. na telefonie i komputerze), każda wprowadzona zmiana zostanie niemal natychmiast odzwierciedlona na drugim urządzeniu.
Pliki użytkownika i miejsce w chmurze
Podobnie jak w przypadku projektów, pliki przesłane do EasyPrint będą dostępne na wszystkich urządzeniach. Możesz je wyświetlić, wybierając ikonę folderu w menu "Dodaj modele" (ikona plusa obok wirtualnego stołu). Pliki te możesz wykorzystać ponownie w dowolnej liczbie projektów w EasyPrint. Pliki przechowywane w ten sposób wliczają się do limitu miejsca w chmurze (patrz poniżej). Aby zwolnić miejsce, możesz usunąć niektóre pliki, wybierając ikonę kosza.
Każde konto Prusa Account ma dostęp do 1 GB przestrzeni w chmurze, która jest wspólna dla Prusa Connect i EasyPrint. Przestrzeń dyskowa w EasyPrint jest wykorzystywana podczas przesyłania modeli z Twojego urządzenia. Projekty wykorzystujące modele z Printables nie wliczają się do limitu przestrzeni dyskowej. Aktualne wykorzystanie możesz sprawdzić w swoim przeglądzie konta Prusa Account.
Malowanie i przypisywanie kolorów
EasyPrint może również generować pliki do druku wielokolorowego dla drukarek obsługujących wiele materiałów (np. Original Prusa XL lub Original Prusa MK4S z rozszerzeniem MMU3).
Wybierz narzędzie Malowanie i dodaj kolejny materiał (kolor). Jeśli klikniesz obiekt, narzędzie Inteligentne malowanie [Smart fill] pomaluje wszystkie otaczające obszary, aż napotka ostry kąt. Jeśli klikniesz pomalowany obszar po raz drugi, próg kąta zostanie nieznacznie obniżony, co spowoduje dalsze rozszerzenie bieżącego malowania.
Jeśli klikniesz dowolny kolor narzędziem "Zamień", wszystkie wystąpienia tego koloru w obiekcie zostaną zastąpione aktualnie aktywnym kolorem.
Możesz też importować wielokolorowe pliki projektów 3MF zawierające wiele elementów (siatek), takie jak Benchbin. Kolory nadane przez autora zostaną zachowane.
Możesz dwukrotnie kliknąć część obiektu wieloczęściowego, aby przypisać mu kolor za pomocą przycisku Zmień materiał/kolor [Change material/color].
Użyj opcji "Malowanie → Obiekt", aby szybko nadać kolor wielu obiektom.
W zakładce "Materiały" możesz zmienić kolor już zastosowany do wielu obiektów.
Drukowanie wielokolorowe na drukarce jednokolorowej
W EasyPrint możesz drukować wieloma kolorami na drukarkach jednokolorowych. Drukarka będzie wtedy robić przerwy między warstwami i wyświetlać monit o zmianę filamentu. Dlatego zmiana koloru może odbywać się tylko w idealnie poziomej płaszczyźnie (równoległej do stołu). Ta technika przydaje się do drukowania logo, znaków itp.
Aby zastosować zmianę koloru, wybierz opcję "Malowanie → Podziel i zaznacz obiekt". Przeciągnij poziomą płaszczyznę, aby wybrać miejsce zmiany koloru. Następnie wybierz kolor i naciśnij przycisk "Zastosuj". Kolor zostanie zastosowany powyżej tej poziomej płaszczyzny.
Podczas eksportowania pliku G-code na ekranie pojawi się informacja o wysokości warstwy, na której nastąpi zmiana koloru. Pamiętaj, żeby być przy drukarce podczas drukowania, aby wykonać tę zmianę ręcznie. Jeśli nie chcesz zmieniać koloru, możesz to anulować na tym ekranie.
Material Mapping
Możesz zmienić materiał przypisany do każdego narzędzia drukarki wielonarzędziowej, klikając dowolną ikonę ekstrudera po lewej stronie wirtualnego stołu. W menu podręcznym przeciągnij i upuść kolory, aby przypisać je do wybranego narzędzia.
Do jednego ekstrudera możesz przypisać wiele kolorów, a wszystkie one zostaną połączone w jeden (kolor znajdujący się najwyżej w slocie). Drukarka użyje wtedy tego samego narzędzia do wydrukowania wszystkich tych kolorów. Może to być przydatne, gdy chcesz szybko zmniejszyć liczbę kolorów w projekcie. Model na dole ekranu mapowania pokazuje podgląd kolorów po cięciu.
Malowanie Fuzzy Skin
EasyPrint pozwala na selektywne nakładanie Fuzzy Skin na obiekty, co tworzy teksturowaną powierzchnię na wydruku. Można to wykorzystać do nadania modelowi dekoracyjnemu ciekawej tekstury wizualnej lub do poprawy przyczepności uchwytów w narzędziach użytkowych.
Aby włączyć narzędzia do malowania Fuzzy Skin, wybierz opcję "Skin" na dolnym pasku. Wybierz "Zastosuj" [Apply] i dotknij powierzchni modelu, aby zastosować Fuzzy Skin. Działa to podobnie jak funkcja "Inteligentne malowanie" przy malowaniu materiałów: jedno kliknięcie spowoduje nałożenie Fuzzy Skin na wszystkie otaczające obszary, aż do momentu napotkania ostrego kąta. Jeśli klikniesz po raz drugi, próg kąta zostanie nieznacznie obniżony, co spowoduje dalsze rozszerzenie obszaru. Usuń działa tak samo, usuwa jedynie nałożoną Fuzzy Skin.
Program EasyPrint wyświetla wizualizację tekstury na powierzchniach (zobacz żółtą strzałkę na zrzucie ekranu), ale o tym, jaka tekstura faktycznie pojawi się na wydrukowanym obiekcie, decyduje wybór jednego z gotowych ustawień.
Fuzzy Skin oferuje 8 gotowych presetów. Każdy zawiera ilustrację rzeczywistego wydruku.
Podgląd G-Code pokazuje dokładniejszy obraz uzyskanej tekstury.
Pamiętaj, że "Fuzzy Skin" działa tylko na pionowych ścianach; nie ma żadnego wpływu na płaskie powierzchnie. Nie nadaje się też do obszarów, gdzie liczy się dokładność wymiarowa, bo ta tekstura zniekształca powierzchnię modelu.