PL
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Français
Login

Jak odkleić model od stołu

Ostatnia aktualizacja 3 months ago
Ten artykuł jest dostępny również w tych językach: 
CSDEENESFRIT

Domyślnie, PrusaSlicer umieszcza na stole najniżej położony punkt każdego modelu.

W zdecydowanej większości przypadków oszczędza to czas użytkownika i zapobiega ewentualnym nieudanym wydrukom, w których model zostałby przypadkowo lekko uniesiony nad stół roboczy. Jednak w niektórych przypadkach możesz celowo podnieść model, np. chcąc dodać logo lub tekst na innym obiekcie.

Obecnie sposobem na to jest użycie obiektu wieloczęściowego. Tylko najniższa część wieloczęściowego obiektu zostanie umieszczona na stole. Inne części można swobodnie podnosić do góry.

Wczytaj "lewitujący" obiekt jako część

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy na istniejący model na stole w podglądzie 3D.
  2. Wybierz Dodaj część - Wczytaj.. (lub wybierz podstawowy kształt z listy)
  3. Wybierz narzędzie Przesuń z lewego panelu
  4. Przesuń część w dowolne miejsce (lub użyj panelu manipulacji obiektem, aby wpisać konkretne koordynaty)

 

Łączenie kilku modeli

Możesz również stworzyć model wieloczęściowy przez scalanie kilku różnych obiektów

  1. Wybierz kilka obiektów (użyj zaznaczania prostokątem lub kombinacji Ctrl+lewy przycisk myszy, aby dodać obiekt do zaznaczenia)
  2. Kliknij prawym przyciskiem na dowolny z modeli
  3. Wybierz Łączenie
  4. Wybierz pojedynczą część z listy obiektów w prawym panelu
  5. Wybierz narzędzie Przesuń z lewego panelu
  6. Przesuń część w dowolne miejsce (lub użyj panelu manipulacji obiektem, aby wpisać konkretne koordynaty)

Wybór pojedynczych części

Gdy klikniesz na obiekt wieloczęściowy w podglądzie 3D, wszystkie jego części zostaną zaznaczone. Użyj listy obiektów w prawym panelu, aby wybrać pojedyncze części.

Dlaczego nie pozwolimy po prostu na podnoszenie przedmiotów ponad stół?

W przeciwieństwie do innych slicerów, PrusaSlicer tnie każdy obiekt niezależnie i również podpory buduje dla każdego z nich niezależnie. Takie podejście jest korzystne pod wieloma względami - pozwala nam na takie sztuczki, jak zmienna wysokość warstwy, niezależne stopniowanie podpór dla każdego obiektu czy też cięcie tylko części stołu, gdy zmieni się jakiś parametr, aby zaoszczędzić czas. Z drugiej strony oznacza to także, że obiekty, a co ważniejsze, podpory z dwóch oddzielnych obiektów mogą się zderzać. Umieszczenie jednego obiektu na drugim i włączenie podpór spowodowałoby, wbrew pozorom, budowanie podpór przez dolny obiekt, co byłoby trudne do zauważenia w podglądzie i zepsułoby wydruk. Przecinające się podpory obiektów umieszczonych blisko siebie są nawet teraz stosunkowo często zgłaszane jako błąd.

Ponadto założenie, że "obiekty nie unoszą się w powietrzu" jest obecne w wielu miejscach kodu i nie ma prostego sposobu, aby po prostu umożliwić podnoszenie obiektów bez naruszania wielu istniejących funkcji.

Podsumowując, aby umożliwić to w przyszłości, będziemy musieli także wdrożyć:

  1. Wykrywanie kolizji na stole. Mamy już infrastrukturę do tego celu w PrusaSlicer.
  2. Kolizja podpór z różnych obiektów.

Dzięki temu użytkownik otrzyma wyraźną informację zwrotną, jeśli wydruk nie będzie nadawał się do druku (będzie unosił się w powietrzu lub jego ekstruzje będą na siebie nachodzić). Ponieważ niektóre zadania zlecone przez społeczność mają dla nas wyższy priorytet, nie mamy szacowanego terminu wdrożenia tego rozwiązania.

Czy ten artykuł był pomocny?

Komentarze

Musisz się zalogować przed dodaniem komentarza.
0
Wciąż masz pytania?

Wciąż masz pytania?

Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na info@prusa3d.com lub klikając poniższy przycisk.