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Ultima actualización 2 years ago
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En algunos casos, es posible que desees cambiar algunas configuraciones solo para una sección específica de tu modelo. Por ejemplo, es posible que desees que parte de tu modelo tenga un relleno más denso o más perímetros para aumentar la rigidez. Pero no deseas ajustar esta configuración a nivel total, porque eso desperdiciaría mucho material y aumentaría el tiempo de impresión.

Hay varias formas de especificar qué sección del modelo debería verse afectada por la configuración personalizada. Puedes usar un modificador de rango de altura, una primitiva de malla de modificador simple (por ejemplo, un cubo) o una malla de modificador de modelo personalizado.

Modificador de rango de altura 

Clic derecho en un modelo y elige Modificador Rango de Alturas del menú contextual.

Aparecerá una nueva ventana en el panel derecho llamada Rangos de altura. Aquí estableces intervalos, entre los cuales puedes aplicar diferentes configuraciones. Cuando establezcas un intervalo, aparecerá en la lista Objeto en el panel derecho.

Puede añadir o eliminar intervalos con los íconos naranjas más y menos .

Cuando haces clic en el ícono de ajustes al lado del intervalo, puede elegir configurar:

Modo avanzado - relleno, capas y perímetros personalizados o material de soporte

Modo experto - relleno personalizado, capas y perímetros, material de soporte, ancho de extrusión, velocidad y varias otras configuraciones

El ajuste de intervalo también incluye una entrada de altura de capa. De forma predeterminada, se utiliza la configuración de capa global, pero puedes elegir laminar el modelo a una altura de capa diferente y solo el intervalo se verá afectado por este cambio. Ten en cuenta que si configura una altura de capa diferente para todo el modelo, en el intervalo de altura se anulará este valor.

Se usó un modificador de rango de altura para establecer las capas superior e inferior en 0 y para cambiar el patrón de relleno a triángulos para la parte inferior (negra) del modelo

Mallas modificadoras

Las mallas modificadoras aplican configuraciones personalizadas a la intersección de la malla modificadora y el modelo.

Clic derecho en un modelo y elige Añadir modificador - [Selecciona el tipo de modificador]. Alternativamente, puedes hacer clic con el botón derecho en el icono de engranaje en el panel Lista de objetos.

 

 

Forma de malla modificadora

Hay 4 formas para elegir: cubo, cilindro, esfera y losa.

Además, en el modo experto, puede utilizar una forma personalizada como una malla modificadora seleccionando Cargar... en la selección de malla. Esta malla suele ser algo que ha modelado de antemano en un programa de modelado 3D.

A modifier mesh in the shape of a rectangle that removes top and bottom solid layers and another one in the shape of a plane that turns them back on and changes the extruder to number 2 (printed with the MMU2S)

Cuando elijas la forma del modificador (por ejemplo, cubo), aparecerá en la vista 3D y en la lista de objetos en el panel derecho.

Puede usar el conocido Herramientas para mover, rotar y escalar para transformar la malla del modificador.

Cambiar la configuración de la malla modificadora

Puedes hacer clic con el botón derecho en el modificador en la vista 3D o hacer clic en el icono del engranaje en el panel de la lista de objetos para seleccionar:

  • Modo avanzado - relleno, capas y perímetros personalizados o material de soporte
  • Modo experto - relleno personalizado, capas y perímetros, material de soporte, ancho de extrusión, velocidad y varias otras configuraciones
Algunas configuraciones solo están disponibles en modo Avanzado y Experto: Modo avanzado - relleno, capas y perímetros personalizados o material de soporte Modo experto - relleno personalizado, capas y perímetros, material de soporte, ancho de extrusión, velocidad y varias otras configuraciones
Si escala el modelo, tanto el modelo como la malla modificadora se escalarán. La malla modificadora conservará su tamaño y posición en relación con el modelo.

Colocar el modificador en la cama

Si moviste un modificador encima de la base de impresión, puedes usar el botón en el Panel de manipulación de piezas para volver a colocarlo.

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