Sobald Sie ein oder mehrere Objekte ausgewählt haben, erscheint im rechten Fensterbereich das Fenster Objektmanipulation.
Mit Hilfe der Texteingaben können Sie modifizieren:
Drei Schaltflächen zum schnellen Spiegeln, eine pro Achse, sind verfügbar. Die Drehung kann auf das Original zurückgesetzt werden, und die Skalierung kann mit einem Klick auf die orange Pfeiltaste zum Zurücksetzen auf 100% zurückgesetzt werden.
Im Modus Fortgeschritten und Experte können Sie zwischen Objektkoordinaten und Weltkoordinaten umschalten.
Das Objekt-Koordinatensystem ist in Bezug auf das Objekt konstant. Die Weltkoordinaten sind in Bezug auf das Druckbett konstant. Das bedeutet, dass sich die Größe eines Objekts in den Weltkoordinaten ändert, wenn Sie es z.B. um die Z-Achse drehen. Die Größe in lokalen Koordinaten ist konstant, unabhängig von der Rotation um eine der Achsen.
Lokale Koordinaten (links) vs. Weltkoordinaten (rechts)
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Und wenn das nicht ausreicht, können Sie über die Schaltfläche unten oder an die [email protected] eine Anfrage senden.