PL
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Français
Login

Podział pliku STL w Meshmixer

Podział pliku STL w Meshmixer

Podział pliku STL w Meshmixer
Dotyczy:
Ostatnia aktualizacja 3 years ago
Podział pliku STL w Meshmixer
 Poziom trudności
Średni
 Kroki
17
 Dostępne języki
ENCSESDEITFR
Uruchom Meshmixer
Uruchom Meshmixer
Uruchom Meshmixer
Oprogramowanie użyte w tej instrukcji to Autodesk Meshmixer, do pobrania stąd: meshmixer.com/download.html
Jeśli używasz Fusion 360, możesz pobrać MeshMixera bezpośrednio. W przestrzeni roboczej DESIGN przejdź do zakładki TOOLS, następnie MAKE, 3D Print i wybierz "MeshMixer" w polu Print Utility, a na końcu kliknij Download.
Zainstaluj Mehsmixer na swoim komputerze.
Zaimportuj plik STL do Meshmixera.
Wybierz pierwsze oko
Wybierz pierwsze oko
Wybierz pierwsze oko
Wybierz pierwsze oko
Kliknij Select.
Ustaw rozmiar pędzla (Size).
Lewym przyciskiem myszy wybierasz powierzchnie.
Dokończ zaznaczanie pierwszego oka.
Aby odznaczyć powierzchnie: pracując w Windows przytrzymaj CTRL i kliknij lewy przycisk; pracując w macOS przytrzymaj CMD i kliknij lewy przycisk.
Porada: zaznacz "Symmetry" i ustaw płaszczyznę symetrii, aby zaznaczyć obydwie strony na modelach symetrycznych.
Wybierz drugie oko
Wybierz drugie oko
Wybierz drugie oko
Użyj metody z kroku 2, aby zaznaczyć drugie oko.
Utrzymaj zaznaczenie obydwóch oczu.
Wygładzanie obramowania zaznaczenia
Wygładzanie obramowania zaznaczenia
Wygładzanie obramowania zaznaczenia
Wygładzanie obramowania zaznaczenia
Z listy Modify wybierz Smooth Boundary.
Ustaw opcje wygładzania i kliknij Accept.
Granice zaznaczenia oczu są teraz wygładzone.
Zmniejsz wartość Border Rings, aby zapobiec nakładaniu się obramowań.
Zaznaczenie obszaru pyszczka
Zaznaczenie obszaru pyszczka
Zaznaczenie obszaru pyszczka
Zaznaczenie obszaru pyszczka
Kontynuuj zaznaczanie obszaru pyszczka.
Kliknij Select i ustaw rozmiar pędzla (Size).
Zaznacz obszar pyszczka.
Wygładzenie obszaru pyszczka
Wygładzenie obszaru pyszczka
Wygładzenie obszaru pyszczka
Wygładzenie obszaru pyszczka
Przejdź do Modify i wybierz Smooth Boundary.
Ustaw opcje wygładzania.
Kliknij Accept, aby zaakceptować zmiany.
Margines odsunięcia geometrii pyszczka od powierzchni
Margines odsunięcia geometrii pyszczka od powierzchni
Margines odsunięcia geometrii pyszczka od powierzchni
Margines odsunięcia geometrii pyszczka od powierzchni
Przejdź do Edit i wybierz Generate Complex.
Kliknij dwa razy na geometrię pyszczka.
Kliknij na obramowanie - gdy podświetli się na czerwono to pojawi się opcja Offset Distance. Ustaw odpowiedni rozmiar.
Kliknij Accept.
Margines odsunięcia geometrii łatek od powierzchni
Margines odsunięcia geometrii łatek od powierzchni
Margines odsunięcia geometrii łatek od powierzchni
Margines odsunięcia geometrii łatek od powierzchni
Przejdź do Edit i wybierz Generate Complex.
Kliknij dwa razy na geometrię łatek.
Kliknij na obramowanie - gdy podświetli się na czerwono to pojawi się opcja Offset Distance. Ustaw odpowiedni rozmiar.
Kliknij Accept.
Podział złożonej geometrii
Podział złożonej geometrii
Podział złożonej geometrii
Podział złożonej geometrii
Pozostań w podmenu Edit i wybierz Split Complex.
Wygeneruje to oddzielną geometrię z każdej grupy powierzchni. W przeglądarce obiektów (Object Browser) pojawią się nowe pozycje. Kliknij Export.
Zapisz plik (Save). Pliki .AMF świetnie się sprawdzają w tym zastosowaniu.
Czy ten poradnik był pomocny?

Komentarze

Wciąż masz pytania?

Wciąż masz pytania?

Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na [email protected] lub klikając poniższy przycisk.

Kontakt