Le lissage lisse les surfaces supérieures plates en exécutant une deuxième phase de remplissage spéciale sur la même couche.
Lorsque la buse chaude se déplace sur la couche supérieure qui vient d'être imprimée, elle aplatit tout plastique qui aurait pu se recourber vers le haut. La buse extrude également une petite quantité de filament pour remplir les trous de la surface supérieure. L'espacement entre les passes de repassage individuelles est généralement une fraction du diamètre de la buse. Cela signifie que la buse passera plusieurs fois au même endroit. Le lissage est orienté à 45 degrés fixes par rapport à la première phase de remplissage supérieur normal car cette approche produit de meilleurs résultats.
Le principal inconvénient est l'augmentation du temps d'impression car la deuxième phase de remplissage supérieur est effectuée avec un très petit espacement entre les lignes de lissage. Vous pouvez voir le temps d'impression consacré au lissage dans l'aperçu.
Si vous lissez une grande surface, sur certaines machines, vous pourriez rencontrer du fluage de chaleur et éventuellement, une hotend bouchée car l'extrusion est très petite et lente pendant le lissage. Cela peut poser un problème principalement lors de l'impression avec du PLA, en raison de sa faible résistance à la température. Le risque est accru pendant les canicules estivales.
Un autre inconvénient est que les bords seront un peu flous ou moins nets. Le parcours de l'outil de lissage est prévu pour une petite extrusion, mais la buse est physiquement toujours de la même taille, donc du plastique dépassera sur le bord.
Le lissage est utile pour les impressions avec des surfaces supérieures plates, comme les plaques signalétiques, logos, badges, boîtes, couvercles, etc.
Il peut également être utile lorsque vous souhaitez coller deux pièces ensemble et que les surfaces doivent être aussi plates que possible afin que l'écart entre elles soit minimisé.
Le lissage n'est pas utile pour les objets ronds</so>, figurines et formes organiques en général. Il n'est pas non plus utile pour les objets qui ont des zones plates, mais ces zones plates ne sont pas alignées parallèlement au plateau d'impression. Cela dit, le lissage n'aura pas d'impact négatif significatif lors de l'impression de tels modèles, il augmentera simplement inutilement le temps d'impression.
Le lissage n'est pas disponible en mode Simple, alors passez en mode Avancé ou Expert.
Puis sélectionnez Réglages d'impression - Remplissage - Lissage - Activer le lissage.
Commencez par passer en mode Expert, le lissage pour les modèles individuels n'est activé que dans ce mode. Cliquez avec le bouton droit sur un modèle et sélectionnez Ajouter des réglages - LIssage dans le menu contextuel. Cochez Activer le lissage, vous pouvez également sélectionner le reste des paramètres de lissage afin de les personnaliser pour des objets individuels. Vous pouvez maintenant modifier les paramètres de lissage pour ce modèle à l'aide du panneau de droite.
Si vous avez plusieurs Instances du même objet sur le plateau de construction et que vous souhaitez activer le lissage uniquement pour l'un d'entre eux, vous devez d'abord cliquer avec le bouton droit sur le modèle et choisir Définir comme un objet séparé dans le menu contextuel. Sinon, vous l'activez pour toutes les instances, car elles partagent tous les paramètres.
Vous pouvez utiliser un modificateur de plage de hauteur, un maillage de modification pour activer le lissage uniquement pour une partie d'un modèle (en mode Expert).
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Étant donné que le lissage ne fonctionne que sur les surfaces planes, il est judicieux d'utiliser un modificateur de plage de hauteur pour spécifier un intervalle vertical dans lequel le lissage sera utilisé.
La buse lissera la couche supérieure de chaque surface (la dernière couche de chaque surface plane).
Seule la toute dernière couche de l'objet sera lissée. Cela signifie que dans le cas d'un texte en relief (orienté parallèlement au plateau d'impression), la buse ne lissera que le haut des lettres, mais pas l'espace entre les lettres.
Cette option ne fonctionne pas correctement pour le moment.
Chaque couche aura une passe de lissage. Une fonctionnalité expérimentale destinée à être utilisée avec un remplissage à 100% pour créer des objets transparents plus clairs.
Pourcentage d'un débit par rapport à la hauteur de couche normale de l'objet.
Distance entre chaque lignes de lissage Cette valeur doit être inférieure au diamètre de votre buse. Pour cette raison, la buse passera plusieurs fois au même endroit.
Cette option n'est pas regroupée avec les autres paramètres de lissage. Au lieu de cela, vous la trouverez dans Réglages d'impression - Vitesse - Repassage. N'hésitez pas à expérimenter avec cette valeur, mais généralement, les vitesses plus lentes fonctionnent le mieux.
Le lissage est très sensible à la précision de la calibration de l'extrudeur. Trop peu et des rainures brillantes seront visibles sur la couche supérieure, qui ne sera pas lissée. Trop et l'excès de plastique sera traîné par la buse vers les bords de la surface supérieure. La calibration est donc une question d'essais et d'erreurs. On peut expérimenter le débit, la vitesse et l'espacement de lissage pour obtenir les meilleurs résultats.
En ce qui concerne les réglages, ils ne font pas vraiment la différence entre les différents matériaux. Cependant, le lissage fonctionne légèrement différemment selon le filament utilisé.
Le PLA se lisse très bien, cependant, il est plus sujet au fluage de chaleur (cela dépend de votre imprimante et de la température ambiante).
Le PETG se lisse correctement, mais il y a un risque accru que du filament supplémentaire adhère à la buse. Ce plastique peut s'accumuler sur la buse, devenir sombre en cas de surchauffe et éventuellement se fixer à l'impression. Il en va de même pour le FLEX, mais beaucoup plus prononcé.
L'ASA se lisse incroyablement bien, produisant des surfaces supérieures super lisses.
Lorsque nous avons essayé de lisser des filaments REMPLIS DE BOIS, nous n'avons pas obtenu de très bons résultats. Mais votre expérience peut varier.
L'idée de lissage a été proposée pour la première fois par l'utilisateur "Neotko" sur le forum de la communauté Ultimaker. Neotko a prototypé "Neosanding" - un lissage des surfaces supérieures dans Simplify3D en exécutant une deuxième phase de remplissage à la même hauteur d'impression avec aucune ou un taux d'extrusion minuscule perpendiculairement à la première passe de remplissage. Le "Neosanding" a ensuite été intégré par Ultimaker dans leur slicer Cura. Kisslicer a intégré le Lissage avec une petite subtilité : La deuxième passe n'est pas perpendiculaire à la première passe, mais à 45 degrés, ce que Jonathan, l'auteur de Kisslicer, a validé pour produire de meilleurs résultats. PrusaSlicer implémente le "Neosanding" de Neotko à 45 degrés comme dans Kisslicer.
Vous pouvez voir la passe de lissage sur le cube de droite
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