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Preparación del código G para MMU2S

Preparación del código G para MMU2S

Preparación del código G para MMU2S
Relevante para :
Ultima actualización 2 years ago
Preparación del código G para MMU2S
 Dificultad
Moderada
 Pasos
8
 Idiomas disponibles
ENCSPLDEITFR
Descarga los drivers más recientes
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Te recomendamos que tengas siempre instalada la última versión de los controladores y el firmware de Prusa , puedes descargarlos aquí: http://www.prusa3d.com/drivers
Después de finalizar la instalación, ejecuta PrusaSlicer
Asegúrate de haber elegido los ajustes correctos para tu impresora multi material. Selecciona la impresora MMU2S correcta que tiene en el menú de la derecha.
Si no puedes seleccionar una impresora MMU2, haz clic en Añadir/Quitar impresoras en la lista de impresoras y luego en Añadir/Quitar ajustes preestablecidos
Esta guía se basa en los drivers - versión 2.3.0
Importa una pieza a PrusaSlicer (.stl)
Importa una pieza a PrusaSlicer (.stl)
Importa una pieza a PrusaSlicer (.stl)

Prepara tu modelo separado en múltiples archivos .stl o en un conjunto .amf/.3mf. Puede comenzar utilizando los objetos de muestra del Paquete de aplicaciones y controladores Prusa. Como la oveja que se muestra arriba.

Si prefieres utilizar tu propio modelo, por favor visita nuestra guía: Creando modelos MMU: Exportar un modelo desde Fusion 360
Selecciona uno o más archivos. Arrástralos y suéltalos directamente en la ventana de PrusaSlicer. También puede utilizar el menú Archivo - Abrir proyecto en PrusaSlicer.
PrusaSlicer reconoce los objetos formados por varias piezas y te ofrece la posibilidad de importarlos como un solo objeto. Haz clic en "Si".
(Optional) Spliting a single STL to parts
(Optional) Spliting a single STL to parts
(Optional) Spliting a single STL to parts
If you have a single STL file that consists of separate bodies, you might need to right-click the imported object and select Split>To parts
The object will change into a multi-part object (the parts won't move one relative to the other). This way, you will be able to assign a different color to each part later on.
Asigna colores a Extrusores
Asigna colores a Extrusores
Asigna colores a Extrusores
Asigna colores a Extrusores

Haz doble clic en el campo de color en el menú Filamento para asignar un color a cada filamento.

Utiliza los colores de los filamentos como los vayas a cargar en tu MMU2S.

Después de elegir un color, repite lo mismo para cada filamento que vayas a utilizar.
En el campo Extrusor, asigna un extrusor correcto a cada parte del objeto. Deberías poder ver el objeto en los colores con los que se imprimirá.
Sitúa la torre de limpieza
Sitúa la torre de limpieza
Sitúa la torre de limpieza
Sitúa la torre de limpieza
Asegúrate de que la Torre de Limpieza está activada y visible.

Si no puede ver la Torre de Limpieza en la vista 3D, abre la pestaña de Configuración de impresión, selecciona Múltiples Extrusores , ve a Torre de Limpieza y selecciona Habilitar. También puedes ajustar su posición desde aquí.

Ajusta la posición de la Torre de Limpieza en el área de impresión moviéndola si es necesario.
Asegúrate de que la Torre de Limpieza NO ESTÁ CHOCANDO con el objeto impreso.
Configuración de Impresión y Filamento
Configuración de Impresión y Filamento
Antes de continuar con el corte, selecciona la configuración de impresión (altura de la capa) y los filamentos (material).
Para obtener la lista más reciente de materiales admitidos y calidad de impresión, lee siempre nuestro Manual del Multi Material
PrusaSlicer ofrece muchas otras configuraciones para cambiar. Puedes dejar los valores recomendados o ajustarlos. Sin embargo, esto es para usuarios experimentados.
¡Laminar, exportar y a imprimir!
¡Laminar, exportar y a imprimir!
¡Laminar, exportar y a imprimir!
¡Laminar, exportar y a imprimir!
¡Ya casi hemos terminado! Ahora solo:
Haz clic en Laminar ahora y espera hasta que termine el laminado.
Verifica tu impresión, incluida la Torre de Limpieza en la pestaña Vista previa.
Cuando estés satisfecho con la vista previa, haz clic en el icono de Exportar código G o el pequeño icono que se encuentra junto a él para guardarlo directamente en un medio extraíble.
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