PrusaSlicer umožňuje definovat různé oblasti modelu, které mohou být vytištěny s různou výškou vrstvy a automaticky vyhladit přechody mezi nimi. To může výrazně zkrátit dobu tisku s minimální ztrátou kvality. Variabilní ...
Při 3D tisku (modelování, animaci a dalších) jsou objekty tvořeny jejich vnějším obalem, „skořápkou“ (shell). Tu tvoří trojúhelníková síť. V jednom souboru může být i několik takových sítí. Soubory STL se ...
Kopírovat & vložit Můžete vybrat jeden nebo více modelů a zkopírovat/vložit je pomocí tlačítek na horním panelu nástrojů nebo pomocí známých zkratek: Ctrl + C Kopírovat Ctrl + V Vložit Kopie objektů zahrnují vše od modifikátorů až po instance objektů ...
Pokud importujete více modelů anebo vytváříte mnoho instancí stejného modelu, může být jejich uspořádání na tiskové podložce časově náročné. PrusaSlicer obsahuje nástroj pro automatické uspořádání, který rozmístí objekty po celé ...
Všechny akce přístupné ve 3D editoru je možné vrátit zpět, včetně výběru objektu, akcí na postranním panelu (přidávání modifikátorů, změna jejich atributů) s výjimkou přepínání tisku, filamentu, SLA profilů materiálů. Ctrl ...
PrusaSlicer umožňuje vyhledat parametr pro rychlý přístup ke konkrétní stránce nastavení a poli parametru. Vyhledávání je přístupné jak z horního panelu nástrojů Plater, tak ze stránek parametrů Tisk/Filament/Tiskárna nebo pomocí ...
Pokud nemůžete najít odpověď na vaši otázku, projděte si naše další materiály na webu.
A pokud nenajdete odpověď, pošlete nám zprávu na [email protected] nebo přes tlačítko níže.