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Cómo preparar archivos .stl y G-codes para la actualización Multimaterial

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Ultima actualización a year ago
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La preparación dearchivos .stl y .gcode que se supone deben imprimirse en un solo material es un proceso bastante sencillo. Este proceso se volvió bastante complicado una vez que tenemos que manejar hasta 5 materiales. Por esta razón, hemos preparado manuales paso a paso fáciles de seguir.

Preparando archivos .stl

En circunstancias normales, crearías o descargarías un archivo .stl y simplemente lo transformarías en un archivo .gcode. Con la actualización multimaterial, hay un paso adicional.

¿Por qué es más difícil que antes? Bueno, la respuesta a esta pregunta es bastante sencilla. Para imprimir hasta 5 colores con filamentos diferentes, tendremos que preparar 5 archivos .stl separados o dividir un archivo .stl en 5 piezas para que cada una de las piezas pueda imprimirse con un color diferente.

Si tienes un archivo .stl con un objeto de una sola pieza y quieres imprimir ciertas partes del modelo con un color diferente, intenta una de nuestras guías Dividir STL usando MeshMixer o División de STL con una sola pieza compacta.

Si creas tus propios modelos y deseas imprimirlos en varios colores, es posible que quieras Exportar un modelo de Fusion 360 para la impresión con varios materiales.

-Puedes preparar un modelo 3D tu mismo: Creando tus propios modelos 3D.

-Se incluyen algunas piezas de muestra en nuestro paquete de controladores y aplicaciones.

-O simplemente puedes descargar archivos listos para usar. Echa un vistazo a ¿Dónde puedes conseguir modelos 3D ?.

¿Cómo generar código G a partir de varios archivos?

Una vez que tengas tus archivos .stl preparados, simplemente continúa con la preparación del código G para MMU2S.

Esta guía te mostrará cómo fusionar las piezas del modelo, asignarles colores y prepararlas para imprimir.

Para obtener información más detallada, visita nuestra categoría Laminado de varios materiales.

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