PrusaSlicer unterstützt benutzerdefinierte Druckbetttexturen und Modelle sowohl in PNG als auch in SVG Formaten.
Sie können ein benutzerdefiniertes Modell oder eine Textur zuweisen, indem Sie Drucker -> Allgemein -> Druckbettkontur -> Setzen wählen.
Wenn die Größe der Textur nicht mit der Größe des Bettes übereinstimmt, wird die Textur gestreckt, damit sie perfekt auf das Bett passt. Es ist derzeit nicht möglich, dass die Textur Elemente außerhalb des Druckbereichs enthält.
Der vollständige Pfad zu den ausgewählten Dateien wird in den "bed_custom_texture" und "bed_custom_model" Druckprofilvariablen gespeichert.
Der Nano SVG Parser, den PrusaSlicer verwendet, unterstützt nicht alle Funktionen des SVG-Formats. Wir empfehlen den folgenden Workflow, um SVG-Texturen aus Adobe Illustrator korrekt zu exportieren:
Um Grafikprobleme aufgrund der übermäßig detaillierten Druckbetttexturen zu vermeiden, die nicht in den GPU-Speicher passen, haben wir die folgenden Strategien zur Bewältigung der Probleme mit dem niedrigen GPU-Speicher implementiert:
Zusätzlich dazu wird nach dem Start der Anwendung zunächst eine Druckbetttextur mit niedriger Auflösung auf die GPU geladen, während die höheren Auflösungen komprimiert und nach und nach an die CPU gesendet werden, sobald sie fertig sind.
Wenn Sie eine Frage zu etwas haben, das hier nicht behandelt wird, sehen Sie sich unsere zusätzlichen Ressourcen an.
Und wenn das nicht ausreicht, können Sie über die Schaltfläche unten oder an die [email protected] eine Anfrage senden.