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スプールジョイン機能 (MMU2S)

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フィラメントの量が少なく、プリントに十分でないスプールがある場合は、それらを捨てたり、フィラメントが終了するたびに手動で変更したりする必要はありません。 スプールジョインと呼ばれるMMU2Sのフィラメント継ぎ足し機能が使用できます。

この機能は、なくなった場合に自動的に次のフィラメントに切り替わります。有効にするには、 LCDメニュー - Settings - SpoolJoin [On/Off]を選択します。 MMU2Sで使用したい各スプールを追加します(フィラメントスロットをスキップしないでください)。フィラメントがなくなると、プリンタはフィラメントをアンロードして次のスロットをロードします。

この機能はループ内で順番に動作し、フィラメント1から2、次に2から3などに切り替わっていきます。 FINDAセンサーが現在のスプールの終了を検出したときに切り替わります。プリンタが別のフィラメントスロットを処理している間に、なくなったスロットのスプールを交換できます。スロット5のフィラメントが終了すると、スロット1に戻って続行します。

アンロード後、フィラメントスロットにフィラメントが残っています。スプールが無くなると交換しない場合でも、残ったフィラメントを手で取り除く必要があります。または、プリント終了後に LCD Menu から Eject filament - Eject Filament 1/2/3/4/5 できます。

マルチマテリアルプリントの場合は、スプールジョイン機能をオフにすることをお勧めします。 例えば、マルチマテリアルプリントでフィラメント1と2を使用するとします。フィラメント1が終了したり、終了したと誤って検出した場合、フィラメント1は空であると見なされるため、両方の場所でフィラメント2が使用されます。

マルチマテリアルモデルをプリントする場合、スプールジョインのニッチな使用法があります。 2色プリントにおいて、PrusaSlicerでフィラメント1と3を使用するように設定した場合、フィラメント2に予備のスプールがロードされます。これはフィラメント1がなくなったときに使用されます。さらに、フィラメント4と5は、同じ意図でプリントする前にロードでき、フィラメント3の代わりに使用できます。
フィラメントは、端が曲げられて(青い円)スプールに「固定」されていることがよくあります。これにより、フィラメントがMMU2S PTFEチューブに詰まったり、空のスプールが引っ張られたりする可能性があります。スプールを仕上げるときは、必ずその端をカットしてください。
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