Input Shaper (MK4/S, MK3.9/S, MK3.5/S, XL, MINI/+)
Assicuratevi che le cinghie sugli assi X e Y non siano allentate, che l'ugello sia in buono stato e che non ci siano detriti sulle aste lisce. Rilevamento delle collisioni A causa…
Input Shaper (MK4/S, MK3.9/S, MK3.5/S, XL, MINI/+)
Assicuratevi che le cinghie sugli assi X e Y non siano allentate, che l'ugello sia in buono stato e che non ci siano detriti sulle aste lisce. Rilevamento delle collisioni A causa…
Questa è una funzione sperimentale pensata per essere utilizzata con riempimento al 100% per creare oggetti trasparenti più limpidi. Portata Percentuale della portata relativa…
Layer sovraesposti Tempi di esposizione troppo lunghi causeranno un effetto a "scalinata" – i layer non si fonderanno perfettamente tra loro e alcuni dettagli potrebbero perdersi…
Un ugello troppo basso può danneggiare la piastra di acciaio. Questo non è coperto da Garanzia. Giusto Una corretta regolazione vi fornirà una superficie uniforme (immagine centrale),…
Creazione di un oggetto di calibrazione della resina (SL1/SL1S)
È necessario tenere conto di geometrie non uniformi/simmetriche/estreme. Tenere presente che a ogni oggetto è collegato un'etichetta (5x10 mm). Questo influisce sulla dimensione…