PL
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Français
  • 日本語
Login

Malowanie szwu

Ostatnia aktualizacja 3 years ago
Ten artykuł jest dostępny również w tych językach: 
ENCSDEJAESITFR
To narzędzie jest dostępne w PrusaSlicer od wersji 2.3.

Jeśli nie drukujesz w trybie wazy, to każdy obrys musi się gdzieś zacząć i skończyć. Co więcej, drukarka musi przestać wytłaczać materiał na krótką chwilę podczas przechodzenia na wyższą warstwę. Punkty te mogą ułożyć się w potencjalnie widoczną pionową linię na ścianie wydruku - jest ona zwana "szwem".

Żeby go ukryć, mamy do wyboru kilka ustawień w sekcji Ustawienia druku - Pozycja szwu. Możemy ukryć go w narożniku, rozrzucić dowolnie lub wyrównać z tyłu modelu.

Narzędzie "Malowanie szwu" daje Ci większą kontrolę nad jego pozycją. Jest dostępne z lewego paska narzędzi w trybie "Zaawansowanym" i "Ekspert". Po kliknięciu ikony masz do wyboru "Wymuszenie szwu" oraz "Blokadę szwu", podobnie jak w przypadku malowania podpór.

Lewy przycisk myszy - wymuś pozycję szwu 

Prawy przycisk myszy - blokuj szew

Shift + lewy przycisk myszy - usuń zaznaczenie

Alt + kółko myszy - zmień rozmiar pędzla

Algorytm wyboru miejsca szwu

Jeśli na powierzchni modelu istnieje wymuszenie szwu, to będzie on zawsze umieszczony w tym rejonie.

Jeśli z kolei umieścisz gdzieś bloker, to ten obszar zostanie pominięty przy ustalaniu jego pozycji.

Opcje pozycjonowania szwu ("Najbliższy", "Tył" oraz "Dowolny") będą nadal działać. Wybór opcji "Wyrównany" spowoduje umieszczenie szwu pośrodku namalowanego obszaru, co pozwala na malowanie gładkich linii na powierzchni modelu

Jeśli warstwa ma kilka wymuszeń szwu ... AKTUALIZACJA WKRÓTCE

Rodzaj pędzla

Pędzel kulisty (domyślny)

Maluje cały obszar wewnątrz kuli, nie ważne czy z obecnej perspektywy jest widoczny, czy nie. Metoda zalecana w większości przypadków.

Pędzel okrągły

Maluje widoczny obszar wewnątrz okręgu, co może pozostawiać niepomalowane miejsca, ale też nie przenika poza narożniki.

Przycinanie widoku

Możesz użyć opcji przycinania widoku, aby ukryć pewne elementy modelu, np. takie, które zasłaniają trudno dostępne obszary, w których chcesz namalować szew. Płaszczyznę przecinania przesuwasz poziomym suwakiem. 

Przycisk Reset kierunku ustawi płaszczyznę równolegle do widoku kamery. Np jeśli chcesz przesuwać cięcie w pionie (z góry na dół i w drugą stronę), ustaw widok tak, aby patrzeć na model z góry (Widok z góry 1 ) i naciśnij przycisk "Reset kierunku". Przycisk pojawia się, gdy przesuniesz suwak poza początkową pozycję.

Czy ten artykuł był pomocny?

Komentarze

Wciąż masz pytania?

Wciąż masz pytania?

Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na [email protected] lub klikając poniższy przycisk.

Kontakt