PL
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Français
Login

Orientacja modelu

Dotyczy:
Ostatnia aktualizacja 3 years ago
Ten artykuł jest dostępny również w tych językach: 
ENCSESDEITFR

Orientacja modelu jest kluczowa w druku (M)SLA. Ma ogromny wpływ na wynikową jakość oraz w przypadku SL1, która utwardza całą warstwę na raz, również bezpośredni wpływ na czas druku.

Możesz zauważyć, że wydruki SLA są bardzo często obracane pod kątem 45 stopni. Jest ku temu kilka powodów:

  • Duże, płaskie i poziome powierzchnie wymagają bardzo dużej siły do oddzielenia od dna zbiornika po utwardzeniu warstwy (wymagałyby większej ilości podpór)
  • Modele pochylone dają większą powierzchnię rzutowania na płaszczyznę, więc podpory pod nimi mogą być lepiej rozmieszczone
  • Skuteczniejszy anty-aliasing

"Rośnięcie" modeli stopniowo pod kątem jest zazwyczaj najbezpieczniejszą drogą do dobrze wyglądającego wydruku. Mimo tego, niektóre modele mogą być umieszczone bezpośrednio na platformie dla osiągnięcia lepszych rezultatów.

W większości przypadków istnieje więcej niż jedna orientacja dla danego modelu. Jest tak zazwyczaj z biżuterią i figurkami. Podstawową zasadą jest obrócenie wydruku w taki sposób, aby zminimalizować ilość obszarów, których drukowanie rozpoczynałoby się "w powietrzu" (bez połączenia z innymi elementami). Nazywamy te obszary "wyspami". Nie mogą one zostać wydrukowane bez podpór - a skoro generalnie korzystniej jest ich unikać, to zawsze warto szukać lepszej pozycji dla modelu.

Masz do dyspozycji 3 narzędzia do zmiany orientacji wydruku:

Narzędzie Obróć (po lewej), Połóż na płaszczyźnie (po środku) oraz Optymalizuj orientację (po prawej

Narzędzie Optymalizuj orientację

Po zaznaczeniu modelu i włączenia narzędzia "Obróć", możesz wybrać jeden z 3 algorytmów automatycznej orientacji modelu:

  • Najlepsza jakość powierzchni
  • Zmniejszone kąty zwisów (minimalizowanie podpór)
  • Najniższa wysokość w osi Z (najniższy czas drukowania)

Czas druku

Czas druku w SL1 i SL1S jest określany prostym działaniem matematycznym: liczba warstw × (czas naświetlania + czas tiltu). Liczba modeli i poziom skomplikowania ich geometrii nie ma znaczenia, ponieważ czas naświetlania jest równy dla każdej z warstw - z wyjątkiem pierwszych dziesięciu, które wymagają odrobinę dłuższej ekspozycji.

Innymi słowy, drukowanie wysokiego modelu zajmie mniej czasu, jeśli położysz go płasko na platformie. Dla czasu druku nie ma znaczenia, czy na platformie umieścisz jeden model, czy dziesięć. Czas druku zawsze będzie oznaczał liczbę warstw przemnożoną przez czas naświetlania.

Czy ten artykuł był pomocny?

Komentarze

Wciąż masz pytania?

Wciąż masz pytania?

Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na [email protected] lub klikając poniższy przycisk.

Kontakt