PL
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Français
Login

Przygotowanie G-code do MMU2S

Przygotowanie G-code do MMU2S

Przygotowanie G-code do MMU2S
Dotyczy:
Ostatnia aktualizacja a year ago
Przygotowanie G-code do MMU2S
 Poziom trudności
Średni
 Kroki
8
 Dostępne języki
ENCSESDEITFR
Pobierz najnowsze sterowniki
Pobierz najnowsze sterowniki
Pobierz najnowsze sterowniki
Zalecamy instalowanie zawsze najnowszej wersji firmware i sterowników Prusa, które możesz pobrać z: prusa3d.pl/sterowniki
Po zakończeniu instalacji uruchom PrusaSlicer.
Upewnij się, że wybierasz odpowiedni profil ustawień dla druku wielomateriałowego - w panelu po prawej wybierz drukarkę MMU2S.
Jeśli na liście nie ma MMU2, kliknij na Dodaj/usuń drukarki na liście drukarek, następnie Dodaj/usuń zestawy ustawień.
Ten poradnik opiera się na paczce sterowników w wersji 2.3.0.
Zaimportuj model do PrusaSlicer (.stl)
Zaimportuj model do PrusaSlicer (.stl)
Zaimportuj model do PrusaSlicer (.stl)
Przygotuj swój model w formie kilku plików .STL lub pliku .AMF/.3MF . Możesz zacząć od użycia plików przykładowych z paczki ze sterownikami i aplikacjami. Pochodzi z niej np. owca widoczna powyżej.

Jeśli wolisz użyć własnego modelu, zapoznaj się z naszą instrukcją: Tworzenie modeli dla MMU: Eksport modeli z Fusion 360
Wybierz plik (lub kilka) i przeciągnij je do okienka PrusaSlicer. Możesz również użyć menu Plik - Otwórz projekt w PrusaSlicer.
PrusaSlicer rozpoznaje pliki wieloczęściowe i oferuje import ich jako pojedynczy model. Wybierz Tak.
(Optional) Spliting a single STL to parts
(Optional) Spliting a single STL to parts
(Optional) Spliting a single STL to parts
If you have a single STL file that consists of separate bodies, you might need to right-click the imported object and select Split>To parts
The object will change into a multi-part object (the parts won't move one relative to the other). This way, you will be able to assign a different color to each part later on.
Przypisz kolory do ekstruderów
Przypisz kolory do ekstruderów
Przypisz kolory do ekstruderów
Przypisz kolory do ekstruderów

Kliknij dwukrotnie na kolorowe pole w menu filamentu, aby przypisać odpowiednią barwę.

Użyj tych samych kolorów, które będziesz ładować do MMU2S.

Po wybraniu koloru powtórz to samo dla każdego filamentu, którego masz zamiar użyć.
W polu Ekstruder przypisz właściwy ekstruder do każdego elementu modelu. Model powinien pokolorować się zgodnie z wybranymi filamentami.
Umieść wieżę czyszczącą
Umieść wieżę czyszczącą
Umieść wieżę czyszczącą
Umieść wieżę czyszczącą
Upewnij się, że wieża czyszcząca jest włączona i widoczna.

Jeśli nie widzisz wieży czyszczącej w Podglądzie 3D, to otwórz Ustawienia druku, Kilka ekstruderów i wybierz Włącz w sekcji Wieża czyszcząca. Tutaj masz również możliwość wpisania jej pozycji.

Jeśli to konieczne, ustaw pozycję wieży przesuwając ją.
Upewnij się, że wieża czyszcząca NIE KOLIDUJE z drukowanym modelem!!!
Ustawienia druku i filamentu
Ustawienia druku i filamentu
Zanim przejdziesz do pocięcia modelu, wybierz Ustawienia druku (wysokość warstwy) oraz Filamenty (materiał).
Najnowszą listę wspieranych materiałów i ustawień druku znajdziesz zawsze w naszym Podręczniku Multi Material
PrusaSlicer oferuje dużo większe możliwości dopasowania ustawień. Możesz użyć domyślnych wartości lub ustawić własne. Jednakże mieszanie w ustawieniach zalecamy doświadczonym użytkownikom.
Potnij, zapisz i wydrukuj!
Potnij, zapisz i wydrukuj!
Potnij, zapisz i wydrukuj!
Potnij, zapisz i wydrukuj!
Prawie skończyliśmy, teraz tylko:
Kliknij na Cięcie i poczekaj, aż proces się zakończy.
Podejrzyj wydruk i Wieżę czyszczącą w zakładce Podgląd.
Jeśli to, co widzisz na podglądzie Cię satysfakcjonuje, kliknij Eksport G-code lub małą ikonkę obok tego przycisku, aby zapisać go bezpośrednio na nośniku wymiennym.
Czy ten poradnik był pomocny?

Komentarze

Wciąż masz pytania?

Wciąż masz pytania?

Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na [email protected] lub klikając poniższy przycisk.

Kontakt