PL
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Français
  • 日本語
Login

Panel manipulowania obiektem

Ten artykuł jest dostępny również w tych językach: 
ENCSESDEITFRJA

Zawsze, gdy masz zaznaczony jeden lub więcej modeli, to w prawym panelu widoczna jest sekcja Manipulowanie modelem. 

Używając wartości tekstowych możesz szybko ustawić:

  • Pozycję
  • Kąt obrotu
  • Skalę
  • Rozmiar

Skala może być szybko przywrócona do 100% używając pomarańczowej ikonki strzałki.

Jeśli przekształcasz modyfikator lub kawałek modelu, który zawiera wiele części i znajduje się ponad lub pod stołem, to pojawia się przycisk kładzenia obiektu na stole.

Jeśli przełączysz widok z koordynat globalnych na lokalne, to możesz używać ikon odbijania lustrzanego.

Koordynaty lokalne vs globalne

Przełącznik systemów koordynat lokalnego i globalnego pojawia się w trybie zaawansowanym i eksperckim.

System koordynat lokalnych jest stały w odniesieniu do obiektu. Koordynaty globalne są stałe w odniesieniu do stołu. Oznacza to, że model będzie zmieniał rozmiar odniesienia wraz z obrotem np. w osi Z. Rozmiar w układzie lokalnym jest stały, bez względu na obrót względem którejkolwiek z osi.

Koordynaty lokalne (po lewej) vs koordynaty globalne (po prawej)

 

Czy ten artykuł był pomocny?

Komentarze

Wciąż masz pytania?

Wciąż masz pytania?

Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na [email protected] lub klikając poniższy przycisk.

Kontakt