PL
  • English
  • Čeština
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Français
  • 日本語
Login

Malowanie multi-material

Ostatnia aktualizacja 3 years ago
Ten artykuł jest dostępny również w tych językach: 
ENCSDEESITFRJA

Przygotowanie modeli do wydruków FDM multi-material było kiedyś dość skomplikowanym i czasochłonnym procesem. Począwszy od wersji PrusaSlicer 2.4, kolorowanie obiektu do druku wielomateriałowego wymaga jedynie wypełnienia kilku obszarów wiadrem z farbą i kilku pociągnięć pędzlem.

Narzędzia do malowania

Pędzel

Podobny do narzędzia malowania podpór lub szwów. Przytrzymaj lewy przycisk myszy, aby malować kolorem podstawowym, a prawy przycisk myszy, aby malować kolorem dodatkowym.

Inteligentne malowanie

Po wybraniu narzędzia Inteligentne malowanie, po najechaniu myszą na model, w czasie rzeczywistym wyświetlany jest podgląd automatycznie wykrytego obszaru do zamalowania. Kolor wypełnia obszar poniżej kursora myszy aż do ostrej krawędzi, przy czym kąt progu można regulować.

Wiaderko z farbą

Zamień obszar jednego koloru na inny

.

Prezentacja wideo

Wybór koloru

Pola wyboru Pierwszy kolor i Drugi kolor w panelu umożliwiają przypisanie różnych ekstruderów do lewego i prawego przycisku myszy. Numer i kolor wybranego ekstrudera są wyświetlane dla przejrzystości. Kolor, który jest używany do wizualizacji można zmienić, klikając kolorowy kwadrat obok wybranego ekstrudera w prawym panelu. Ten kolor wizualizacji nie jest nigdzie zapisywany i zostanie utracony po zamknięciu programu.

Segmentowanie kolorów

Podczas cięcia, malowane obszary są inteligentnie rozszerzane do wewnątrz, co daje różnym kolorom/polimerom największe szanse na połączenie się ze sobą

.

Powierzchnia obiektu jest dzielona na płaty tego samego materiału, a płaty są rozszerzane do wewnątrz. Obszary malowane na górnej i dolnej powierzchni są rozszerzane o liczbę warstw top_solid_layers i bottom_solid_layers (konfigurowalne w Ustawieniach wydruku - Warstwy i obwody). Regiony malowane na ścianach bocznych są rozszerzane do wewnątrz do maksymalnej szerokości mmu_segmented_region_max_width (jest to nowy parametr konfiguracyjny dostępny w Ustawienia druku -> Kilka ekstruderów -> Zaawansowane).

Malowanie wpływa tylko na wynik cięcia, sam model nie jest zmieniany, a kolorowe "części" nie mogą być eksportowane osobno.

Uwagi

Należy pamiętać, że cienkie elementy nie nadają się do druku w technologii FDM, a więc np. pomalowanie cienkiej ścianki dwoma różnymi kolorami nie spowoduje, że będzie się ona nadawała do druku. Takie cienkie, nienadające się do druku regiony powstałe podczas segmentacji są wykrywane i łączone z sąsiednim regionem, przyjmując jego kolor. PrusaSlicer wydrukuje cieńsze elementy z włączoną funkcją "Wykrywanie cienkich ścian", dlatego zaleca się włączenie funkcji "Wykrywanie cienkich ścian" w przypadku malowania na cienkich elementach.

Istnieją dwa dodatkowe ograniczenia wynikające z przyczyn technicznych:

Malowanie multi-material jest ograniczone do 16 ekstruderów. Jeśli Twoja drukarka używa więcej ekstruderów, to w narzędziu malowania będzie dostępnych tylko pierwszych 16.

Malowanie multi-material nie może być połączone z kompensacją rozmiaru XY. Kompensacja rozmiaru XY będzie ignorowana podczas cięcia, jeśli obiekt jest również pomalowany. W obu przypadkach użytkownik jest o tym informowany za pomocą powiadomienia.

Przykłady pomalowanych modeli

Czy ten artykuł był pomocny?

Komentarze

Wciąż masz pytania?

Wciąż masz pytania?

Jeśli masz pytanie dotyczące czegoś, czego nie opisaliśmy, to sprawdź dodatkowe zasoby.
A jeśli to nie działa, możesz wysłać zgłoszenie na [email protected] lub klikając poniższy przycisk.

Kontakt